Erster Blick auf das Fahrzeugschaden-System
Ein Short zeigt, wie Fahrzeuge sichtbar Schaden nehmen. Laut Q&A bekommen die Fahrzeuge gerade einen Feinschliff, auch beim Fahrverhalten.
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Die Zombies haben die Welt abgeschaltet. In Ardem schaltest du sie wieder ein. Hier steht alles, was bis zum Release bekannt ist.
Lagebericht
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Ein Short zeigt, wie Fahrzeuge sichtbar Schaden nehmen. Laut Q&A bekommen die Fahrzeuge gerade einen Feinschliff, auch beim Fahrverhalten.
Körpertypen, Gesichts-Presets, Alter, rund 50 Regler und ein „DNA-Code“, mit dem man sein Aussehen an Freunde weitergeben kann.
Work in Progress: das neue Schießen. Projektile fliegen auf einer Parabel, mit Geschossabfall und Überschallknall je nach Kaliber.
Unter playardem.com/forum gibt es jetzt ein eigenes Forum, auch für alle, bei denen Discord gesperrt oder schwer erreichbar ist.
Server-Betreiber sollen fast alles einstellen können, inklusive einer Zombie-Heatmap zum Bearbeiten. Offline-Raidschutz kommt als Server-Option. Zum Early Access rund 10 bis 15 Waffen, keine Skills, kein Story-Modus. Ein neuer Public-Playtest-Termin wird erst genannt, wenn er feststeht. Alles Weitere auf den Seiten Spiel und Server.
Der für den 15. Oktober geplante öffentliche Test findet nicht statt; die Stabilität unter Last reicht noch nicht. Einen neuen Termin gibt es bewusst nicht. Early Access wandert auf 2027, der geschlossene Test läuft in kleinen Wellen weiter.
Vom Studio
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Kurze, belegte Antworten auf die Fragen, die alle stellen.